martes, 7 de julio de 2020

AMC Gremlin 1/24


El Gremlin siempre aparece en las listas de los coches más feos de la historia, con esta pinta de sedán americano al que le han arrancado el maletero, esas proporciones caricaturescas y ese portón trasero tan poco práctico. Pero a mí siempre me ha gustado, y llevo un tiempo buscando un kit o una resina decente a 1/32 para montarme uno, incluso hice varias pruebas imprimiendo en 3D una carrocería y me quedó un churro. Así que me decidí por hacerlo en la escala grande, en la que es bastante fácil encontrar kits.

La maqueta de AMT 1/25 es una reedición de una de finales de los 70, con múltiples posibilidades (lleva diferentes capots, mecánicas, interiores de calle y de carreras, incluso cristales transparentes o coloreados....), pero... la calidad de los ajustes de las piezas es bastante bala, qué le vamos a hacer.

Me costó bastante decidir cómo iba a construir el bicho, al final me decidí por  un capó con una buena chepa, tapas de aluminio en vez de faros y lunas laterales, interior de carreras, llantas "stock" y alguna coseja más. El color final elegido fue el amarillo, que creo que no le queda mal.

Para la mecánica rescaté del cajón un chasis Plafit Excel de bronce, con un motor de caja corta con muchas revoluciones (y para que frene un 7/42)... Probablemente las cualidades dinámicas de la mecánica superen con mucho la resistencia de la carrocería, así que habrá que ir con cuidado en las contadas ocasiones en que el bicho toque la pista, que la tocará, porque no concibo mis coches de slot como simple relleno de vitrinas...


"My other car is another Gremlin!"



sábado, 4 de julio de 2020

Simca 1000 Rallye 3 '77


En 1977 Simca le dio el último empujón a su modelo 1000 con una edición pensada para la competición, concretamente la cuarta evolución del modelo Rallye (aunque llevase el número 3, hubo un primer modelo Rallye antes del 1). 1000 fueron los ejemplares fabricados del coche, de cara a homologarlo en el grupo 1. Se distinguía del anterior Rallye 2 por sus pasos de rueda ensanchados, spoiler delantero, y por su motor potenciado hasta los 103 CV.

No sé si a mediados o finales de los 90, la firma catalana Team Slot fabricó en resina una reproducción del modelo, perfecto competidor del Seat 124 Proto o el Renault 8 ensanchado. Hace unos días, en un lote que compramos mi amigo Álex Abad y yo, apareció uno de estos simpáticos y caricaturescos coches, con más mierda que el rabo de un oso, sin motor y con los pilares partidos por algunos sitios.

Los que tengáis unos cuantos años recordaréis que las resinas de Team Slot tenían una calidad bastante mala, eran pesadas, quebradizas y tenían más burbujas que el Seven Up. Peeero... nadie más ha reproducido el Rallye 3, y además, qué narices, el coche me cae simpático. Así que me armé de paciencia y le hice una restauración somera. Recontruir pilares, rellenar agujeros con ciano, una capa de pintura, barniz y detallado. La salida del tubo de escape estaba partida, así que lo sustituí por un tubo hueco de aluminio. Unas calcas con una matrícula francesa y unos números como única decoración, y me dispuse a pintar el interior (una bandeja somera de lexan con unos muñecos muy correctos de plástico). Los cristales, también vacuformados ajustaban fatal, así que los corté en varias piezas para ajustarlos un poco mejor, y pegué la bandeja con un par de toques de silicona.

La mecánica es la original del coche, su anterior dueño había apañado el chasis con un basculante que medio funcionaba, decidí mantenerlo intentando mejorar un poco su funcionamiento, colocándole topes para que no tuviese tanto juego lateral, una goma como elemento elástico y un tope de subida con un tornillo de nylon. Como el coche venía sin motor, le coloqué un RX con adaptadores. Llantas y neumáticos son los de serie, aunque las llantas eran blancas, así que un poco de pintura para darles vidilla...




jueves, 2 de julio de 2020

Porsche 911 RSR Brumos 1975

Publicado originalmente en weareslot.com


Un 911 RSR venció en las 24 Horas de Daytona de 1975, en plena crisis del petróleo y después de haber sido cancelada la prueba del año anterior. El equipo vencedor, Brumos, lo hacía por segunda vez en la prueba, con un coche preparado por ellos mismos con apoyo de la propia Porsche.

Desde que ví hace años un cartel celebrando la victoria, he tenido entre ceja y ceja este coche, y por fin me decidí a intentar reproducir el modelo, tarea un pelín complicada pues no hay ningun en el mercado que reproduzca de forma exacta las modificaciones de la carrocería del número 59.


Para ello partí de un viejo Porsche Carrera RS de Exin, eliminando el parachoques delantero (que es una pieza aparte de la carroceríá) y adaptando uno que me sobró de un kit de 935 de Scaleauto. Para ello tuve que recortarlo, pues era demasiado ancho para la estrecha carrocería del RS. De la misma procedencia es la pieza que simula el tubo de escape, pegada al chasis original de Exin.


A continuación, imprimé la carrocería y le dí una capa de pintura blanca con aerógrafo. Las calcas vinieron después, eran de muy mala calidad, sin la capa de barniz necesaria para que no se deshagan al montarlas. Así que tuve que barnizar la hoja después de una primera y desastrosa experiencia (menos mal que venían calcas para varias unidades).

Mientras las calcas secaban, le hice el cristal con plástico transparente, utilizando como molde el viejo, que estaba rajado. Acto seguido, le dí un par de capas de barniz a la carrocería, que dejé secar varios días. 


Cuando el barniz por fin secó, añadí los faros, rejilla delantera y proyectores auxiliares delanteros, y usé las luces traseras del Exin, lijadas para quitarles las irreales líneas verticales que tienen y pintadas para simular intermitente y luz de marcha atrás.


La bandeja del piloto es la original del Carrera, con su piloto de casco de buzo, y el chasis también, cambiando las llantas por unas de SRC del Ford Capri, que si bien no reproducen las fuchs que llevaba el coche, le quedan muy bien para mi gusto. 










martes, 30 de junio de 2020

Porsche 911 RSR 2.8 - El Brumos que no pudo ser (What if series)


No soy muy amigo de intentar hacer reproducciones exactas de coches de competición, la verdad es que me limita siempre me falta algo para empezar los trabajos (calcas, el color exacto de pintura o una carrocería correcta), y acaba aburriéndome. Soy más de aprovechar lo que tengo para hacer trastos que quizá no compitieron en realidad, pero podían haberlo hecho. Un ejemplo de estos "What if" (nombre de una serie de comics de Marvel) es uno de los últimos coches que he dado por finiquitados, un 911 RSR como los que hizo correr Porsche Brumos en 1974, pero con la librea de los 911S de 1972, algo así como si al equipo estadounidense no se le hubiera ocurrido la mítica decoración blanca con líneas azules y rojas...


Porsche 911 RSR IMSA 1974 (foto Porsche AG)


Porsche 911S IMSA 1972 (foto Fred Lewis)

Para ello partí de una carrocería del 911 "turbo" de Scalextric UK, que es una no muy mala reproducción de un RSR del 74 (ni punto de comparación con su maravilloso rival de Scalextric Exin), concretamente un baqueteado coche dorado con el techo partido. Para la decoración mi amigo Ángel Blázquez me había hecho llegar unas maravillosas calcas de la decoración roja del 72, así que me puse manos a la obra.
El bicho en cuestión probando ruedas. Acabó con unas procedentes de los 936 de Spirit, que le quedan bastante bien y están centraditas.

La parte del proceso que más disfruto cuando construyo mis engendros es la mecánica. Después de adaptarle un chasis 3D de Ñapaslot i+S del Scalextric, y cambiar el paragolpes delantero por uno del 935 de Revell con los faros tapados.

El coche después de una capa de imprimación.

Después del proceso de pintado, calcas y barnizado. 

Como puede observarse en la imagen, el faldón delantero va muy bajo, como imagino que iría el real en plena carrera.
El alerón trasero de la carrocería es aún más grande, la verdad es que creo que me debería haberlo acortado un poco más.
La mecánica en 3D le da unas buenas prestaciones en pista.

Espero que os haya gustado mi "what if". Continuaré esta serie con más coches que nunca existieron pero podían haberlo hecho...







lunes, 15 de junio de 2020

Continuamos con la fiebre Corvette


Durante esta extraña primavera que nos ha tocado vivir, parece como si el Chevrolet Corvette hubiera sido uno de los principales protagonistas de mis creaciones, tanto en su segunda como su tercera generación.


Este Stingray split window está montado con un kit estático de MPC de finales de los 70, con un ajuste bastante cutre. Con él he intentado hacer una especie de stock dragster, una categoría en la que se permiten pocas modificaciones a los coches. 
En la imagen el Corvette recién pintado, antes de darle una capa de barniz brillante, y con un chasis 3D montado.




El coche después de darlo por terminado, barnizado y con detalles montados. La bandeja proviene de un desguace de un antiguo Revell, el piloto también.. Los escapes cromados provienen del kit de MRRC, que venía con varias opciones.







Mis tres Corvette C2. El MPC junto a otro split window, un kit de carrocería de MRRC montado con un chasis Clubman (coche dorado). El rojo es un Corvette '64 (ya sin la ventana trasera partida) más o menos de serie, solo se le han cambiado los neumáticos traseros y se ha contrapesado la carrocería.


Cambio de tercio y de generación, mi último delirio ha sido un Corvette C3, concretamente un dragster de Exin al que le faltaba el motor simulado, pero tenía la carrocería bastante entera. Mi idea era hacer un restomod con él, una restauración con componentes actuales, manteniendo en parte la estética del original.

Aunque podía haber mantenido perfectamente el chasis original y montado un motor con adaptadores, opté por utilizar éste como subchasis y dentro montar un chasis 3d recortado, que bascula sobre el eje trasero al estilo de los isofulcrum de antaño. El motor es un Ninco Speeder con una relación más corta para mover con soltura los ruedones traseros, unos donuts de 25 de Mitoos montados sobre llanta calibrada de 17. 


Las llantas delanteras son iguales, y he impreso en 3D unos tapacubos imitando a unas muy americanas Mag-Wheels.


Para el motor he montado uno de una maqueta de dragster de 1/24, que sorprendentemente no parece mucho más grande que el original de EXIN. En la foto junto al dragster que tengo original, la carrocería luce brillante después del pulido que le ha dado el especialista Álex Abad, me planteé quitar las calcas que estaban un poco tocadas, pero he preferido conservarlas.
En la pista el chasis es bastante eficaz, cuando aceleras levanta un poco el morro pero la guía basculante mantiene el coche en la pista, es un cacharro muy divertido.







viernes, 5 de junio de 2020

Chevrolet Corvette C3


(Artículo publicado originalmente en weareslot.com)


La tercera generación del Corvette, el deportivo americano por antonomasia, tuvo una larga vida comercial, desde 1968 hasta 1983, y a pesar de las restricciones de emisiones y la crisis del petróleo, estableció un nuevo récord de unidades producidas.


Durante todos estos años (y posteriormente) algunas marcas de estático y de slot reprodujeron el modelo en escala 1/32. En este artículo os muestro varios que forman parte de mi colección, unos son rtr, otros adaptaciones o transformaciones. Faltan muchos modelos, como los fabricados por Superslot en la década del 2000 o los de marcas americanas, pero creo que estos 6 coches reflejan bastante bien la historia de la tercera generación del Corvette.


Siluetas en Running Wild